|
<Отчеты> | <Барахолка> | <Общалка, Объявления> | <Галерея> | <<Дневники>> |
Наши увлечения помимо рыбалки ;) |
|
Параметри теми | Параметри перегляду |
09.03.2007, 17:29 | #261 |
Реєстрація: 26.01.2007
Звідки Ви: Москва
Дописи: 60
Дякував: 0
Дякували 0 раз(и) в 0 повідомленнях
|
Заметил ещё одну хитрость в управлении игрой.
При появлении окошка с насадкой, при замене насадки, не обязательно нажимать на окошко расположенное с право, достаточно нажать на правую кнопку мыши и насадка заменится. |
09.03.2007, 18:45 | #262 |
Реєстрація: 22.02.2007
Звідки Ви: Киев, Минский массив, работаю в частной фирме
Дописи: 21
Дякував: 0
Дякували 0 раз(и) в 0 повідомленнях
|
Somm, можно консультацию? Я уже немного совоил Lehmilampi, Rautupuro, Iso-Ruuhi jarvi и Taivallampi (кстати, не смотря, что это место для новичков, в нем есть интересные штуки: например, на ручье между ближним и верхним левым озерами можно поймать Тайменя; на правом нижнем - Кирьялохи и Тайменя). На Saari jarvi, как я узнал из форума - можно поймать судака, а что еще здесь и на Mustalampi ловится? У меня, в основном - мелкий окунь и мелкая бель.Места продавать не надо, главное - что в принципе можно поймать.
|
09.03.2007, 19:15 | #263 |
Реєстрація: 03.03.2007
Звідки Ви: Херсон
Дописи: 12
Дякував: 0
Дякували 0 раз(и) в 0 повідомленнях
|
А я, возможно, открываю америку... Тогда прошу извинить. Заметил, что когда переходишь на новую лунку, можно не активировать клавишу ледобура, а сразу нажимать на клавишу активации снасти. Рыбак сразу же начинает забуривать.
|
09.03.2007, 20:23 | #264 |
Реєстрація: 22.02.2007
Звідки Ви: Киев, Минский массив, работаю в частной фирме
Дописи: 21
Дякував: 0
Дякували 0 раз(и) в 0 повідомленнях
|
Еще интересный вариант - если после первой поклевки "червяк" не шевелится, то нужно его сдвинуть вперед по крючку на пару мм, тогда Ahven, практически всегда клюнет.
|
09.03.2007, 20:31 | #265 |
Реєстрація: 26.01.2007
Звідки Ви: Москва
Дописи: 60
Дякував: 0
Дякували 0 раз(и) в 0 повідомленнях
|
Во извращенцы какие, “на кончике крючка”. Первою поклевку всегда пропускаю.
Если кивок идет в низ то подсекаю, если вверх то просто поддергиваю иногда получается что рыба уже сидит. |
09.03.2007, 20:48 | #266 |
Реєстрація: 27.04.2006
Звідки Ви: Киев
Дописи: 644
Дякував: 1.503
Дякували 1.069 раз(и) в 235 повідомленнях
|
вот инетерестно, что он там пытался поймать на суше то? 100% доставал заранее заныканую рыбу!
|
09.03.2007, 21:45 | #267 |
Реєстрація: 26.01.2007
Звідки Ви: Москва
Дописи: 60
Дякував: 0
Дякували 0 раз(и) в 0 повідомленнях
|
Видимо, улов зависит не только от выбранного озера. Выбор какую сегодня вы хотите поймать
рыбу, видимо, диктует выбор озера. Затем идет время года и время суток. И последние какая погода на озере, что определяет место лова . Это видимо основные условия успеха. Что скажешь Somm? Основное условие успеха - это везение, как и на реальном водоеме. Остальные условия - тоже важные, но второстепенные Востаннє редагував Somm: 09.03.2007 о 22:08. |
09.03.2007, 22:04 | #268 | |
Дохлятина
Реєстрація: 20.02.2006
Звідки Ви: Под забором
Дописи: 2.359
Images: 133
Дякував: 432
Дякували 4.159 раз(и) в 898 повідомленнях
|
Цитата:
|
|
09.03.2007, 22:05 | #269 | |
Реєстрація: 03.03.2007
Звідки Ви: Херсон
Дописи: 12
Дякував: 0
Дякували 0 раз(и) в 0 повідомленнях
|
Цитата:
Всё верно для начала - локация, место ловли, время года, время суток, наживка, игра снастью... и наконец, генератор случайных чисел, а в жизни, попросту везение. И ещё. Основываясь на опыте РР, как чисто прога скачалась, каким боком игра встала на комп, какое на нём ПО и пр. примочки. От этих мелочей, как ни странно, зависят уловы в игре. Что то из области мистики, и тем не менее... |
|
09.03.2007, 22:07 | #270 |
Дохлятина
Реєстрація: 20.02.2006
Звідки Ви: Под забором
Дописи: 2.359
Images: 133
Дякував: 432
Дякували 4.159 раз(и) в 898 повідомленнях
|
На самом деле берег - это линия, а место, где можно пробурить лунку, является полигоном (ячейкой, сотой, как угодно). Поэтому возможны вот такие явления. Это в принципе баг, но бороться с ним никто не будет... У меня, кстати, любиое хариусовое место находится НА острове
|
09.03.2007, 22:12 | #271 |
Дохлятина
Реєстрація: 20.02.2006
Звідки Ви: Под забором
Дописи: 2.359
Images: 133
Дякував: 432
Дякували 4.159 раз(и) в 898 повідомленнях
|
Еще погода, она тоже влияет. Я вот, например, заметил, что радужка на порядок лучше ловится в ясную погоду, а лучший ветер для ловли гольца - северо-восточный (koillinen)... Есть еще некоторые вещи, но я в них не уверен настолько, чтобы сообщать. А эти 100%.
|
09.03.2007, 22:44 | #272 |
Реєстрація: 26.01.2007
Звідки Ви: Москва
Дописи: 60
Дякував: 0
Дякували 0 раз(и) в 0 повідомленнях
|
Игра эта мне представляется математической моделью. А если так, то разработчику
известны точки пересечения условий. Нам предлагается их найти методом научного тыка, т.е. поиск закономерности в генераторе случайных чисел. Это так Somm? МОСТ по секрету скажу, что игра удочкой не имеет значения, так же как и положение удочки на экране. Хотя произвольное подергивание удилища имеет значение. |
09.03.2007, 22:58 | #273 |
Реєстрація: 03.03.2007
Звідки Ви: Херсон
Дописи: 12
Дякував: 0
Дякували 0 раз(и) в 0 повідомленнях
|
Математическая модель, да. Научный тык, нет. Авторы моделируют в игре реальную рыбалку. Алгоритм программы естесственно им известен, они его и разрабатывали. Наша цель, основываясь на личном реальном рыбацком опыте, вычислить оптимальные точки и условия, и взять трофей.
|
09.03.2007, 23:23 | #274 |
Дохлятина
Реєстрація: 20.02.2006
Звідки Ви: Под забором
Дописи: 2.359
Images: 133
Дякував: 432
Дякували 4.159 раз(и) в 898 повідомленнях
|
Ладно, попробую приоткрыть завесу... в разумных пределах Каждая рыба делится на фракции - мелкая, средняя, крупная, рекордная и огромная. У каждой из этих фракций есть свой ареал обитания (достаточно большой). При старте игры стаи рыб схожего размера генерируются в пределах возможных ареалов и после этого мигрируют внутри них случайным образом. Крупная рыба - одиночки, нет смысла ждать стаю килограммовых судаков или больших форелей. Есть, конечно, узловые точки и пересечения путей, где шанс найти рыбу выше, но далеко не 100%. Кроме того, в зависимости от описанных выше условий (сезон, погода, время дня + изрядная случайная составляющая) каждая фракция имеет определенный коэффициент клева на каждую из возможных приманок. Так, в одну и ту же игровую сессию крупный окунь может лучше клевать на балансир, а мелкий - на червяка, а может и наоборот! Кроме того, коэффициенты клева для разных озер разные! В моем понимании, математическая модель великолепна и очень близко подобралась к реальной рыбалке. Яркое тому доказательство. Янне Олкконен занимается алгоритмами, Микко Хаппо - гейм-дизайнер. Он рисует озера, населяет их рыбами и вводит тонны различных коэффициентов, влияющих на клев. В ПП1 был кубок (он будет и в 0.4, очень скоро). Максимально возможное количество очков в кубке - 110. Как вы думаете, какой персональный рекорд самого Микко? Уж казалось бы, кто как не он... Ну? Я думал, 90-95... Нет, 69!!! И это лишнее доказательство качества математической модели - геймдизу самому интересно ловить в своих озерах и он часто там проигрывает!!!
|
09.03.2007, 23:52 | #275 |
Реєстрація: 26.01.2007
Звідки Ви: Москва
Дописи: 60
Дякував: 0
Дякували 0 раз(и) в 0 повідомленнях
|
Вот так, значит чуть, чуть приоткрыл форточку, и будя. Кто успел вдохнуть, тот будет жить,
а кто не успел, значит опоздал. Малова-то будет! Экономный ты наш! И чем тебя ещё раздразнить, заманить и бросить. Как ты нас. О всемогущий ……. Somm……..(раздался грохот падающей толпы) Следующие откровение через неделю? |
10.03.2007, 00:54 | #276 | |
Дохлятина
Реєстрація: 20.02.2006
Звідки Ви: Под забором
Дописи: 2.359
Images: 133
Дякував: 432
Дякували 4.159 раз(и) в 898 повідомленнях
|
Цитата:
Еще пару откровений: 1) Рыба немного боится звука бура, поэтому если набурить в одном месте кучу лунок - она уйдет. 2) Когда подходит щука, рыба убегает и перестает клевать. Совсем как в жизни |
|
10.03.2007, 08:44 | #277 |
Реєстрація: 26.01.2007
Звідки Ви: Москва
Дописи: 60
Дякував: 0
Дякували 0 раз(и) в 0 повідомленнях
|
О, всемогущий Сиадмин!!! (тресь лбом о пол)
Прости не достойного юзера…….. и т.д. Somm ну, это ж все шутка. Завистливое и ехидное ХИ-ХИ. Никаких злостных помыслов просто плоский умор. Или у тебя смех под запретом? Ещё одна закономерность в игре “боты” когда у них плохой клев начинают обсверливать, и конечно пропадает клев и приходится менять место. Правда иногда удается их пересидеть, они сами уходят. А клев иногда восстанавливается. |
10.03.2007, 15:02 | #278 |
Реєстрація: 22.02.2007
Звідки Ви: Киев, Минский массив, работаю в частной фирме
Дописи: 21
Дякував: 0
Дякували 0 раз(и) в 0 повідомленнях
|
В у меня, очень часто происходит как раз наоборот - лунка как бы "проклевывается", т.е. - подходит именно стая (это касается и радужек, особено неплохих).
Востаннє редагував Somm: 12.03.2007 о 18:30. Причина: убрал лишнюю цитату |
12.03.2007, 22:37 | #279 |
Реєстрація: 02.03.2006
Звідки Ви: Киев/Троещина
Дописи: 386
Images: 198
Дякував: 2.356
Дякували 412 раз(и) в 71 повідомленнях
|
ProPilkki2 -> UA-IX
Dlya teh kto hochet poprobovat', no po kakimto prichinam ne mojet skachat' izzabugor'ya (provayder, trafik, zloy sisadmin i t.d.) nashol eyo v UA-IX zone [[Ссылки только членам профсоюза. ]
|
13.03.2007, 07:59 | #280 |
Реєстрація: 27.04.2006
Звідки Ви: Киев
Дописи: 644
Дякував: 1.503
Дякували 1.069 раз(и) в 235 повідомленнях
|
а щуки у финнов тоже стаями судя по всему ходюют..
Только маленькие и только на Тайваллампи Востаннє редагував Somm: 13.03.2007 о 13:39. |
Мітки |
propilkki, propilkki2, игры о рыбалке, онлайн рибалка, рибалка скачать, рыбалка онлайн |
|
|
|